就在上周末,快手太湖國際電競館啟動儀式在蘇州市吳中區(qū)舉行,并完成了快手電競旗下蘇州KSG戰(zhàn)隊在KPL夏季賽的主場首秀。
中國電競大發(fā)展的階段,頭部職業(yè)聯(lián)盟推動主場化建設已經成為一個大趨勢,而一個頭部的短視頻直播平臺與地區(qū)的深度合作可以給電競帶來些什么,顯然也吸引了廣泛關注。
(資料圖)
這座場館在KPL夏季賽開賽的6家主場當中規(guī)模最大。
打造KPL夏季賽最大主場
早在2021年10月,快手科技與蘇州市政府就簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同推進快手電競總部落地蘇州,還將旗下KPL職業(yè)戰(zhàn)隊KSG落戶蘇州,完成城市冠名,時至今日,“快手電競館”的落成啟用更具象征意義。
在快手電競業(yè)務負責人楊帆看來,這標志著快手電競業(yè)務的發(fā)展邁入了一個新的階段,擁有了線下場館(快手簽署了3年的運營權),對于大型賽事乃至活動的落地、場館資源和周邊商業(yè)的開發(fā)以及整個城市電競氛圍的提升、電競IP的打造都將帶來巨大助力。
相關資料顯示,整個場館總用地面積為8205.6平方米,在KPL夏季賽開賽的6家主場當中規(guī)模最大,配備了電競主會場、綜合演播廳、評論演播廳等配套功能,上下“3層+1層”的超大空間,不僅能夠舉辦上千觀眾的大型賽事(KPL夏季賽開票數為1012張),還可以供百余名觀眾的直錄播節(jié)目使用,充分覆蓋了賽事、直播、文創(chuàng)周邊、娛樂體驗等多元概念。
如果說“快手電競館”在規(guī)模、功能上的領先已經毋庸置疑,那么當下楊帆更看到了整座場館的“地緣優(yōu)勢”。
“電競俱樂部的主場落地基本都會選在京津冀、長三角、珠三角和川渝這些一線城市群,會考量所在地的經濟實力以及當地目標人群的體量,蘇州是一個經濟強市,市一級、區(qū)一級這些年也陸續(xù)出臺了相關的電競扶持政策,這都推動我們將實體業(yè)務落在蘇州?!?/p>
此外,落實到具體的地理位置,場館毗鄰地鐵站,交通便利,同時有一個堪稱華東最大的地下商業(yè)空間有待開發(fā),加之周邊的廣場和太湖生態(tài),這一切都為電競線下的商業(yè)化給予了足夠的想象力。
楊帆表示:“我們希望主場比賽的時候能夠讓場內、場外形成聯(lián)動,比如選手打完比賽可以在場外與粉絲進行一個見面會,比如未來可以在場外設置大屏,讓粉絲一起觀賽、社交,就像傳統(tǒng)體育的世界杯賽事那樣?!?/p>
目前依靠單一的俱樂部業(yè)務來盈利存在不小的難度。
如何讓電競俱樂部盈利?快手電競做出新嘗試
聽上去,快手電競對于依托場館為核心的線下業(yè)務開展已經做到了心中有數,不過當下楊帆并沒有回避發(fā)展中遇到的困難,他坦言目前依靠單一的俱樂部業(yè)務來盈利存在不小的難度。
當然,這不是一家俱樂部面臨的問題,甚至于在整個電競行業(yè),俱樂部都在思忖如何更好的變現(xiàn),不乏一些俱樂部涉足地產等其他相關領域進行探索,快手電競對此會有什么解決辦法呢?
楊帆表示,依靠政策補貼和粉絲紅利走不長,如何利用平臺優(yōu)勢賦能電競,讓彼此間相互借力,這是快手最想做的事情。
“就拿快手的電競業(yè)務來說,并不僅僅局限于蘇州KSG戰(zhàn)隊,我們簽約了大量快手平臺內的電競主播,還擁有自己的MCN公司,這些板塊都能和戰(zhàn)隊進行聯(lián)動,同時我們的職業(yè)選手也能入駐平臺,為我們的粉絲提供優(yōu)質的內容……”
快手電競希望去整合旗下盡可能多的資源,官方數據顯示,快手游戲視頻?活2.5億,活躍游戲視頻創(chuàng)作者10萬+,直播觀看?戶峰值1.4億,?均開播游戲主播17萬+;同時擁有多個頭部電競賽事版權和諸如KEI快手國際邀請賽、快手傳奇杯等自制賽事IP……簡而言之,快手擁有從用戶到內容到流量的先天優(yōu)勢,在電競業(yè)務的資源整合和拓展上,他們擁有了更多可能性,需要進一步深耕。
當然,這條路會很長,楊帆強調,目前的核心任務還是將戰(zhàn)隊的成績搞上去,這是拓展粉絲體量并且與蘇州這座城市更好融合的基礎,而從長遠來看,任何俱樂部、電競公司的生存都極度依賴整個行業(yè)商業(yè)價值的提升。
楊帆以最近梅西在工體比賽作為例子,“為什么票價炒的那么夸張?為什么從平臺方還是品牌方都搶著來(進行合作)?那是因為梅西的商業(yè)價值,此外他背后還有一個職業(yè)足球整體的商業(yè)價值作為支撐?!?/p>
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